PS图层如何整理比较好呢?

一直觉得图层分的很乱,搞的画画效率很低,总是在纠结图层关系。求大神教我科学的图层分法>_<
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小星_k_cor
画不好设定的3D不是个好漫画家

赞同来自: 毛毛

使用一个软思路就要清楚一点.
大脑里的想法和使用手段表现出来的时候总会被一些东西阻隔.比方说手绘技能不到位啊,然后软件使用思路不清晰啊等等~
这样会导致本来好好的想法,到最后大脑的cpu使用率都消耗在混乱的图层上了.
于是这样一张图到最后就很容易变成废稿. (有多少稿子是因为这个卡壳而变成废稿文件夹中的一员呢jQuery21307642719170544297_1430646726907 指~ )
 
先看看思路
以画面视角的前后关系依次来分.
 
1.角色. 
  最基本的:角色和背景必须分开.  
  角色身上的装备按照画面的前后关系 分层分好.
 
  比方说:有些同学会快速起剪影的稿,样子特别帅气霸气上档次.第一时间抓住感觉.
         接下来我们要学会拆:最外层装备,放上面.
                            中层装备放第二层.
                            底层是裸体.(有些大湿会不去考虑裸体,但是严谨的画师还是会至少把裸体的轮廓,结构点一一做到位之后再再去修上面穿的衣服形状. 毕竟会有一点走形的.初学者我觉得更应该把基本功打扎实了再去穿衣服)
                            背景,最下方.
 
          如果你想内裤外穿.OK 什么在外面.什么就在上面.嗯...
                       
2.场景.
  按照以上的理解 其实也很好分.前景/中景/后景.
  起黑白稿的时候分.最好都是按色块拆开就行
 
     
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彩虹芒果
萌系强悍妹子

赞同来自: 社区管理员 天画 LM丶

关于 PS的图层如何分层的问题

本着个人的喜好优先,这里只作为我个人的表发意见。

无论是Q版人物 还是写实人物  Q版的建筑 小物件等,都喜欢 先草稿---勾线---铺色---细节 的流程来做。除了大型的场景,这种方式适合新手,也适合多种风格的快速上手。


这里也就涉及到如何分层

在草稿阶段  分层不是个太大的问题  一般保留在2~3个图层数量即可,多出来的无用的 都会很快删除或者合并掉


在勾线阶段,此时必然只留草稿1个图层放在最上方,透明度降低,锁定图层。

在下面新建图层勾线,一般也只会有2~3个图层用来勾线,等勾线全部完成合并成为1个图层。此时草稿会隐藏起来放置在最下面图层。


到了上色阶段,是图层较为多的阶段。

除了勾线图层在最上方降低透明度锁定。下面铺色,一般是根据部位,材质  是否同一色系来区分图层。比如皮肤一个层。头发和发饰一个层。衣服一个层。细碎的首饰武器等一个层。

在铺色阶段尽量控制在5~7个层左右,不宜太多,很多太细节的东西不宜在铺色阶段分层绘制。


之后再根据这5~7个层 新建图层文件夹,分别放置进去,再在里面新建图层增加结构和细节的绘制。

图层文件夹可以收缩,确保你寻找图层最为快速方便,认真一点的还可以给图层文件夹命名,极为标准可爱的图层分层法。

最后细化阶段,2种方法,可以部分图层合并再绘制,也可以整个物件 人物复制出来合并,直接最终再一张图层上修改。如果出现问题也可以把下面的分层源文件拿上来。

以上这套方法目前是主流的绘制流程,非常多人在应用,的确是方便好上手。


为何要分层呢?分层的作用我们先分析一下


分层,一是为了方便绘制  二是为了能保留历史,方便修改和返回。

一切目的都是为了方便,不是为了分图层而分图层。


如果太多的图层导致不方便,不如用较少的图层。

所以不必太为这个问题烦恼,多练习,多绘制,摸索出适合自己的方法方式。


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